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css如何讓圖片動起來?


2022年5月14日
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使用CSS讓圖片動起來需要使用transform屬性,使用語法:transform:none|transform-functions;。該屬性允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。

使用CSS讓圖片動起來需要使用transform屬性。
transform 屬性向元素應用 2D 或 3D 轉換。該屬性允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。默認值:none
繼承性:no
版本:CSS3
JavaScript 語法:object.style.transform="rotate(7deg)"
語法transform: none|transform-functions;
屬性值:none 定義不進行轉換。
matrix(n,n,n,n,n,n) 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。
translate(x,y) 定義 2D 轉換。
translate3d(x,y,z) 定義 3D 轉換。
translateX(x) 定義轉換,只是用 X 軸的值。
translateY(y) 定義轉換,只是用 Y 軸的值。
translateZ(z) 定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。
scale(x,y) 定義 2D 縮放轉換。
scale3d(x,y,z) 定義 3D 縮放轉換。
scaleX(x) 通過設置 X 軸的值來定義縮放轉換。
scaleY(y) 通過設置 Y 軸的值來定義縮放轉換。
scaleZ(z) 通過設置 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。
rotate(angle) 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉。
rotateX(angle) 定義沿著 X 軸的 3D 旋轉。
rotateY(angle) 定義沿著 Y 軸的 3D 旋轉。
rotateZ(angle) 定義沿著 Z 軸的 3D 旋轉。
skew(x-angle,y-angle) 定義沿著 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。
skewX(angle) 定義沿著 X 軸的 2D 傾斜轉換。
skewY(angle) 定義沿著 Y 軸的 2D 傾斜轉換。
perspective(n) 為 3D 轉換元素定義透視視圖。
示例:
div
{
margin:30px;
width:200px;
height:100px;
background-color:yellow;
/* Rotate div */
transform:rotate(9deg);
-ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */
-moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(9deg); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(9deg); /* Opera */
}
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