簡介: 函數名: sleep
功 能: 執行掛起一段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
在VC中使用帶上頭文件
#include <windows.h>
在gcc
編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同
linux系統需要添加的頭文件 #include <unistd.h>
注意 :
在
VC中Sleep中的第一個英文字符為大寫的"S"
在
標准C中是sleep, 不要大寫.. 下面使用大寫的來說明,, 具體用什麼看你用什麼編譯器. 簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep.
Sleep函數的一般形式:
Sleep(unisgned long);
其中,
Sleep()裏面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000);
在Linux下,sleep中的“s”不大寫
sleep()裏面的單位是秒,而不是毫秒。
linux下,用g++編譯,得添加unistd.h頭文件,gcc則加不加都可以,因為標准C中有sleep文件了。
例 #include <windows.h>
int main()
{
int a;
a=1000;
Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/
return 0;
}
應用程序: #include <syswait.h> usleep(n) //n微秒 Sleep(n)//n毫秒 sleep(n)//n秒 驅動程序: #include <linux/delay.h> mdelay(n) //milliseconds 其實現 #ifdef notdef #define mdelay(n) ( {unsigned long msec=(n); while (msec) udelay(1000);}) #else #define mdelay(n) ( (__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : ({unsigned long msec=(n); while (msec) udelay(1000);})) #endif 調用asm/delay.h的udelay,udelay應該是納秒級的延時
Dos: sleep(1); //停留1秒 delay(100); //停留100毫秒 Windows: Sleep(100); //停留100毫秒 Linux: sleep(1); //停留1秒 usleep(1000); //停留1毫秒 每一個平台不太一樣,最好自己定義一套跨平台的宏進行控制
秒還是微秒?關於延時函數sleep()
因為要寫一段代碼,需要用到sleep()函數,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,結果卻是休眠了10秒(在Linux下)。覺得很奇怪,因為頭兒也記得好像是微秒為單位的。所以就查了一下。
原來linux下的sleep函數原型為:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函數原型為:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是說,Linux下(使用的gcc的庫),sleep()函數是以秒為單位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函數是以微秒為單位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原來如此啊。而如果在Linux下也用微妙為單位休眠,可以使用線程休眠函數:void usleep(unsigned long usec);當然,使用的時候別忘記#include <system.h>哦。
另外值得一提的是,linux下還有個delay()函數,原型為extern void delay(unsigned int msec);它可以延時msec*4毫秒,也就是如果想延時一秒鐘的話,可以這麼用 delay(250);